Thông Tin Khai Mở Máy Chủ Huyết Chiến Võ Lâm
Tôi thường quay lại xem lại những phát biểu quan trọng này cũng như phần còn lại của sân cỏ nhiều lần. Trên trang bốn, chúng tôi sẽ tạo một trang tóm tắt. Trang tóm tắt này cho một nhà xuất bản hoặc nhà đầu tư tiềm năng biết một số thông tin quan trọng về trò chơi võ lâm lậu. Hãy dành một phút để viết ra những thông tin quan trọng này. Nền tảng của nó là gì? PC, bàn điều khiển, điện thoại thông minh. Khi nói đến nền tảng, ít hơn sẽ nhiều hơn trừ khi bạn đã có kinh nghiệm. Nếu bạn chưa từng làm một trò chơi võ lâm mới ra nào trước đây và hy vọng sẽ phát hành trên bảng điều khiển, PC và điện thoại thông minh, thì tốt, đừng, đó là rất nhiều việc phải làm. Nói chung, các nhà phát triển indie bắt đầu với PC hoặc điện thoại thông minh.
Đó là thể loại. RPG, FPS, giáo dục, v.v. Các thể loại trò chơi có xu hướng được hệ thống hóa giống như dành cho phim. Nếu tôi nói với bạn rằng chúng ta sẽ xem một bộ phim kinh dị, bạn sẽ biết mình tham gia để làm gì. Tương tự như vậy, một bộ phim hài lãng mạn, chính kịch hay một bộ phim kinh dị mang theo những kỳ vọng nhất định. Trong trò chơi võ lâm mới ra, chúng tôi cũng có những thể loại cụ thể. RPG, RPG chiến lược, RTS, FPS, MMO, MOBA, mô phỏng, trò chơi phiêu lưu, v.v. Đó là ngày phát hành dự kiến. Khi nói đến ngày phát hành, việc tìm hiểu điều này là một chút khoa học. Đầu tiên, nó phụ thuộc vào quy mô và kỹ năng của nhóm của bạn, thời gian mỗi người cống hiến, quy mô của trò chơi và nền tảng hoặc các nền tảng. Trung bình một trò chơi console mất từ hai đến ba năm để tạo ra, và một tựa game trên PC mất từ một đến hai năm để tạo ra.